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見出し 大航海時代OnlineのWiki ほかに見やすいWikiがありますので、有益な情報の欲しい方は、そのようなWikiを探してください。 船帆船バルシャ 小型キャラベル キャラベル 軽キャラック ガレー系軽ガレー バーバリアンガレー 強襲用ガレー スキル駆除 ねずみの駆除 藻の駆除(未確認)に使用可能との事
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 大航海時代 外伝 タイトル 大航海時代 外伝 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01021 ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1997-10-2 価格 5800円(税別) タイトル 大航海時代 外伝 KOEI the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86309 ジャンル シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 1999-9-2 価格 2800円(税別) タイトル 大航海時代 外伝 コーエー定番シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86863 ジャンル シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 2001-8-2 価格 1500円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 大航海時代 外伝 タイトル 大航海時代 外伝 機種 セガサターン 型番 T-7657G ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1998-1-29 価格 6800円(税別) 大航海時代 関連 FC 大航海時代 MD 大航海時代 大航海時代 II SFC SUPER 大航海時代 大航海時代 II PS 大航海時代 II 大航海時代 外伝 大航海時代 IV PORTO ESTADO SS 大航海時代 II 大航海時代 外伝 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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大航海旅団 Official HomePage
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大航海時代総合 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1126231681/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/
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大航海時代 【だいこうかいじだい】 ジャンル リコエイションゲーム(ロールプレイングゲーム) 対応機種 PC-9801、PC-8801、MSX2、FM-TOWNS、X68000ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、メガドライブ Windows 98~XP(定番シリーズ)、Windows 7~10(Steam) 発売・開発元 光栄 発売日 1990年5月 定価 【通常版】9,800円【withサウンドウェア】12,200円【コーエー定番シリーズ】1,980円【Steam】1,296円 判定 なし ポイント 荒削り過ぎる初代作 大航海時代シリーズ 物語 概要 特徴 評価点 問題点 総評 その後の展開 物語 「夢を追え、希望を捨てるな」レオン・フェレロは没落した元ポルトガル上級貴族の子孫。父は商船団を率いてインドに向かったが、帰途で暴風雨に遭い生死不明となってしまう。生き残りの中で唯一レオンの下へ帰ってきた(*1)遠戚関係にある老航海士・ロッコから届けられた父の残した言葉を胸に、ともに家名復興を目指して大海原に乗り出した……。 概要 ヨーロッパの各国が帆船で世界の海に乗り出した「大航海時代」。 本作はその年代と地域を舞台にしたシミュレーションゲームで、『大航海時代』シリーズ1作目。 光栄(現コーエーテクモゲームス)の『リコエイションゲームシリーズ』の作品でもある。 プレイヤーは没落貴族の主人公レオン・フェレロとなり、世界の海を渡り歩きながら名声を得て家名復興を目指す。 特徴 ゲームはまず船と少量の金貨と「商品」を持った状態でリスボン港から始まる。最初はこの「商品」を港で仕入れ、より高く買ってくれる港に売ることで資金を増やしていく。 一方で名声を得る手段には以下の3つがあり、資金が貯まったらこれらの行動に移ることになる。 港の施設に「投資」して自国ポルトガルの同盟港を増やす。名声が上昇する以外にも、新たな商品が取り引きできるようになるなどの利点がある。 洋上にいる他国の艦隊や海賊艦隊を襲撃して倒す。戦利品も手に入るが、敗北は即ゲームオーバーである。 ただし他国の同盟港を買収したり艦隊を襲うことを繰り返していると、その国の敵対心が上昇して襲われたり港で捕まって財産を没収されたりする。 また、自国ポルトガルの艦隊を襲っていると……。 港の人々の依頼を達成する。内容は商品購入・財宝捜索・海賊退治のいずれかで、達成は困難だが報酬も得ることができる。 家庭用機版のみ、港を発見することでも名声が上昇する。 一定値まで名声を得ると、ポルトガル国王から呼び出しを受け「勅命」が降る。これを達成すると爵位が上がるが、断ると名声が大幅に下がる。ちなみに内容は港の人々の依頼と同じようなもの。 上記の行動を繰り返して家名を復興させるのが目的だが、一定以上の爵位を得た上である条件を満たさなければEDを迎えるための最終イベントは起こらない。 評価点 全体として自由度が高く、名声と金を稼ぐために何処に行って何をするのも全てプレイヤーの自由。ただし自由度が高い分、細かな指示や説明はほとんど無い。説明書などで上記のゲームの流れを把握していないと、まさに身一つで海に放り出されたような感覚に陥るだろう。 世界地図が用意されており(PC版のみ)、自分が航行した地域の地形が正確に書きこまれていく。これは『The ATLAS』に先駆けての要素であり、後にドラゴンクエストシリーズなどの有名RPGにも採用されるほどの画期的なシステムであった。 初期状態の世界地図は、現代人が見ると「何この落書き?」と感じること必至な、非常に出来の悪いものである(*2)。もっともこれは現代の正確な地図と違って、古地図は不正確であるという演出とも考えられる。そもそも中世なのに、正確な方がおかしい。 世界地図を作っても名声が増えるなどのメリットはないが、作っているあいだの長期航海により航海レベルが上がるため、大型船を乗りこなすことができるようになるという間接的なメリットはある。 全世界を再現しているため、マップも広い。欧州を中心として東は日本、西はメキシコまで世界各地の港がある。 ゲームをプレイしながら、世界の地理や主要都市、名産品に詳しくなれる。教科書を丸暗記するよりはよっぽど頭に入りやすいだろう。 登場人物はほぼ全員架空の人物だが、仲間に加わる航海士にはクリストフ(クリストファー・コロンブス)、アメリクス(アメリゴ・ヴェスプッチ)、フランシスコ(フランシスコ・ザビエル)、ファスコ(ヴァスコ・ダ・ガマ)といった具合に史実の人物をモデルにしたキャラが登場する。ちなみに仲間になる航海士で初期レベルが一番高いキャラはディアス(バルトロメウ・ディアス)。 プレイのたびに違う展開になるため、忘れた頃にまた大海原に出たくなるスルメゲー要素もある。 問題点 PC98版はとにかくマウスでの操作性が悪い。当時の他のPCゲームと比べても最悪の部類であろう。光栄初のマウス対応(*3)ゲームであり、製作陣が慣れていなかったと思われる。 移動は風向きと潮の流れに左右される強制移動なのだが、船の針路一つ変えるのに「移動」→「針路」→「変える方向を45度単位でクリック(つまり真後ろなら4回)」→「決定」→台詞が出る、という手間がかかる。 他の2DRPGで例えると、シンボルの方向を変えるのにいちいちコマンドを使わなければならないということである。 積荷編成の時にだけなぜか(疑似)テンキーが使えず、↑↓アイコンを延々と長押しする羽目になる。 海戦勝利時に分捕った積み荷を全部載せるだけでもリアルタイムで数分はかかってしまう。水や食料はできるだけ奪わなくてもすむよう、港で多めに補給しておきたい。 キーボード操作も選択できるので、特にこだわりが無ければこちらを選びたい。数値入力ではナンバーキーやNumLockがあった方が圧倒的に操作しやすい。 持てる金貨の上限がたった60,000枚。大型船を1隻保有できる序盤から上限に達することも珍しくない。 困るのは支出額の多さに対してではなく収入額の多さに対してである。実際にやってみないと解らないところがあるため説明が難しいが、中盤に入ったあたりですぐに上限まで貯まる。 しかも出し入れ出来る預かり所はリスボンの王宮のみ。そのため遠くの港で高く売れる商品を満載して出港しても、それらを少し売っただけで金貨が満杯になってしまい使い途を考えなくてはならなくなる。『ロマンシング サ・ガ』の金兌換にも似た不便さである。 そのために交易で得た金をすぐにその港に投資する、ということも珍しくない。 地形と地名がおかしい。 最も有名なのはどう見てもシチリア島にあるマジョルカ港(位置的にはシラクサ)。『II』では作中で自虐ネタにまでされた。 他にもチュニス港がハンマメット湾にあったり、デンマークにあたるユトランド半島やシェラン島が存在しない等、様々な地理的矛盾がある。 逆に、実際には存在しないはずの場所に島があったりもする。大海原での目印になったり、上陸して船の修理や探索ができたりする。 アメリカ大陸北部と北極がつながっており、通行できない(*4)。 当然ながらパナマ運河やスエズ運河も存在しない。如何に運河が重要かを実感する。 六分儀・重ガレオン船など、当時の技術を200年ほど先取りしたアイテムや船が平然と登場する。 初作ということでまだバランスが練られていなかったのか、かなり理不尽なトンデモイベントが存在する。 中でも酷いのが、洋上のアクシデント。いくつかある種類のうち「暴風雨」はシリーズの定番でありまだいいのだが、 「藻が絡まる」「船がいきなり消失する」 はかなり極悪。攻略情報を見ないでプレイすると、どちらも1回は確実にひっかかるだろう(*5)。 「藻が絡まる」とその船は全く動けなくなる。資材があれば陸地に上陸することで修理できるのだが、陸が近くにあるとき以外は流されるままになるのでほとんどお手上げ、その船を処分しなければならなくなる。 「船がいきなり消失する」は、 突然船が見えなくなって沈没扱いになり、船長ごといなくなってしまう。 しかも、これは主人公レオンの乗っている旗艦でも対象になることもあるため、 運が悪ければ1発でゲームオーバーとなってしまう (*6)。 一応、「いい船首像を付けることでアクシデントの発生確率を下げられる」という救済措置は存在してはいる。 総評 七つの海を股に掛ける、ユニークなシミュレーションゲーム。 初代ゆえの荒削りな点や突っ込みどころもあるが、自由度の高さから愛される作品となり、シリーズ化していった。 信長や三國志ほどではないが、現在でも細々と続編が開発されている数少ないシリーズであり、愛されてはいる。シリーズで本作が最高、という人も少なくない。 しかし、マウス対応の機種はシステム面のあまりの不便さから当時は『大後悔時代』という蔑称で呼ばれてしまっていた(*7)。 今からプレイするなら、操作性の改善された家庭用機版がおすすめである。 その後の展開 家庭用機に移植された際、針路変更システムに関しては簡略化がなされた(*8)。水夫や積み荷編成の操作も改良されている(*9)。 残念ながら地図作成システムは世界地図ごと削除されてしまったが、これは続編の『大航海時代II』で復活している。 主人公が増えたMobile版も配信された。所持金貨の上限が見直され、大幅に改善された。 しかし大金を持ち歩ける分、外洋交易の必要がほぼなくなり、所持金を増やす楽しみが減ってしまった。便利な世の中になりすぎた気がしなくもない。 主人公を増やしてUIを改良した、『大航海時代外伝』の初代版とも言える。なおラスボスがそれまでの敵に比べて異様に強いという共通点もあったり。 その後『II』が発売されてシリーズ化され、『Online』は色々と悪評はあるもののコーエーの主力オンラインゲームとなった。 続編においては主人公の1人・ジョアンが本作主人公・レオンの息子で、老航海士・ロッコもその部下として仲間に加わる。 名声を稼いで爵位を上げていくシステムは後に『太閤立志伝』に取り入れられている。 こちらも自由度が高いゲームで似た部分が多いためか今作のキャラがゲスト出演している。年代について(*10)は深く考えないこと。 2017年には「シブサワ・コウ アーカイブス」の第5弾として配信された(ストアではUncharted Waters / 大航海時代と表記)。
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公式 オンラインマニュアル 大航海時代オンラインまとめwiki 大航海時代オンライン 総合掲示板 大航海SS 冒険手帳 大商戦 大航海時代データベース Euros大決闘 ツール配布所 .
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大航海時代II 機種:PC98,FMT,X68k,SFC,MD,PS,SS,PC,Mob 作曲者:菅野よう子、高木庸旬(PS,SS追加曲) 開発・発売元:光栄 発売年:1993年(PC98,FMT,X68k)、1994年(SFC,MD)、1996年(PS)、1997年(SS)、2002年(PC) 概要 光栄のリコエイションゲーム「大航海時代シリーズ」の第2作目。 本作をベースにしたモバイルアプリ版『Mobile大航海時代2』も配信された。 菅野よう子氏によるどこか哀愁漂うBGMは人気が高い。 様々な機種に移植されたが、ハードによってアレンジが違うため、機種分けするルールでは票割れが起きることも。 (前作:大航海時代 次作:大航海時代III) 収録曲(一部仮タイトル) No.(SW) No.(FMT) 曲名(SFC、FMT) 曲名(サウンドウェア) 備考 順位 01 オープニング WIND AHEAD~ウィンド・アヘッド~ オープニング 第2回マイナーレトロ42位(PC98)夏135位(SFC) 02 初期設定 02 03 ジョアン CAPRICE FOR LUTE~リュートの為の奇想曲~ タイトルメニュー(PC) 03 04 カタリーナ CATALINA~カタリーナのテーマ~ 全主人公の洋上テーマ(PC) 06 ピエトロ エルネストの洋上テーマ(X68k) 07 エルネスト ピエトロの洋上テーマ(X68k) 08 アル 05 オットー 08 09 ヨーロッパ MAST IN THE MIST~霧の港~ 補給港・集落(PC) SFC287位町曲78位パソコンゲーム192位(PC98)マイナーゲーム138位(PS) 05 11 中近東(イスラム) MOSLEM DANCE ~イスラムの踊り~ イスラムの港 (モスク) SSのみ 04 12 インド THE MAHOUT~インドの象使い~ インド・アフリカ・新大陸の港(PC) (占いの館) PS・SSのみ 07 13 東アジア(東アジア・日本) LAND OF LUXURY ~黄金の地~ 東アジア・東南アジアの港 (造船所) PS・SSのみ 14 集落・補給港(補給港) (セイレーン) PS・SSのみ 06 10 中南米・アフリカ(アフリカ) EMPTY EYES~エメラルドの海~ ヨーロッパの港(PC)作詞・歌:A.T.Gouppe(サウンドウェア) 09 15 戦闘(HEX戦) THE CHASE~チェイス~ 海戦・一騎打ち・戦後処理(PC) マイナーゲーム106位(SFC) (一騎打ち) SSのみ 勝利 一騎打ち勝利(PC以外) 20 ファンファーレ 海戦勝利Win版ではジングルで流れる 16 戦後処理 10 17 王宮 INTERLUDE~間奏曲:王宮のテーマ~ 王宮・総督府 (教会) SSのみ 11 18 酒場 FIDDLER'S GREEN~船乗りたちの酒場~ 酒場 夜303位(PS) 宿屋 宿屋での宿泊 19 死亡 ゲームオーバーPCではジングルで流れる 01 エンディングA 12 エンディングB CLOSE TO HOME ~クロース・トゥ・ホーム~ エンディング パソコンゲーム230位(PC98) サウンドトラック 大航海時代II アレンジ音源によるサウンドウェア。Win版の音源はこちらが使われている。 光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション サウンドウェアから「CATALINA」「MAST IN THE MIST」「THE CHASE」「LAND OF LUXURY」の4曲を収録。 光栄オリジナルBGM集Vol.10 信長の野望・覇王伝/大航海時代 II SFC版音源。『信長の野望・覇王伝』のゲーム音源と合わせて収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.2 サウンドウェアから「EMPTY EYES」を収録。 大航海時代 II スペシャルエディション 『II』のサウンドウェアに前作『大航海時代』のサウンドウェアから数曲追加したもの。『II』は全曲収録されている。 KOEI BATTLE SPECIAL Vol.2 サウンドウェアから「THE CHASE」を収録。 KOEI ENDING COLLECTION サウンドウェアから「CLOSE TO HOME」を収録。 THE BEST OF KOEI Vol.5 サウンドウェアから「WIND AHEAD」「CAPRICE FOR LUTE」「MOSLEM DANCE」「EMPTY EYES」「CLOSE TO HOME」の5曲を収録。 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版 同梱 『大航海時代IV with パワーアップキット HD Version』の記念版サウンドトラック。Disc2にサウンドウェア音源を収録。 大航海時代II プレイ映像 「オープニング」「ヨーロッパ」「ジョアン」の順に流れている。
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480 :核:04/07/29 22 27 ID C1JC9nfV 簡易レビューで。 【大航海時代2】【外伝】 太閤立志伝の世界航海バージョンといえばわかりやすいか。 キャラは6人の中から選べる(外伝は二人)。 後発の外伝の方がシステム周りがしっかりしているので 遊びやすいが面白さとしては2の方に軍配が上がる。とにかく自由度が高い。 超遊べる。 483 :なまえをいれてください:04/07/29 22 51 ID 5tB/M1Ge 481 大航海時代は確かに良い。 結局このシリーズ、2の段階で壁にぶつかって、その後は変な方向へ 走るだけで進化らしい進化が出来なかったし。 2が1番完成型で、その2をベースにした外伝がなんだかんだで一番まとまってる。 あー、でも次はオンラインになるんだっけ、ようやく歩みが進むかな・・・?
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大航海時代外伝 機種:PS,SS,PC 作・編曲者:菅野よう子、高木庸旬 開発・発売元:光栄 発売年:1997年(PS) 概要 『大航海時代II』をベースにした「大航海時代シリーズ」外伝作品。 高木庸旬氏による『II』のアレンジBGMが中心(オープニングの「七つの海へ」は『大航海時代』のEDボーカルアレンジの流用、Win版は『II』サウンドウェアの流用)だが、新規BGMも追加されている。 収録曲 コンシューマー版(一部仮タイトル) 曲名 作・編曲者 備考 順位 -SEVEN SEAS-七つの海へ 作曲:菅野よう子 オープニングテーマ歌:佐野公美 第2回ゲームソング479位(PS) 初期設定 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 タイトルメニュー Miranda 高木庸旬 ミランダのテーマ Salvador サルヴァドルのテーマ ヨーロッパ 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 ヨーロッパの港 町曲78位マイナーゲーム138位 (ジュリアーノ秘密研究所) 高木庸旬 (造船所) 集落・補給港 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 集落 中南米・アフリカ 熱帯の港 Pirates 高木庸旬 アルジェ海賊のテーマ (危機) 死亡 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 中近東 イスラムの港 インド 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 インドの港 (占いの館) 高木庸旬 酒場 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 夜303位 東アジア アジアの港 王宮 戦闘 マイナーゲーム106位 戦後処理 エンディングA エンディングB スタッフロール Windows版 No.(Win) No.(ST) 曲名 作・編曲者 備考 順位 OP (11) -SEVEN SEAS-七つの海へ 菅野よう子 オープニングムービー作詞:霜月智恵子、歌:佐野公美 第2回ゲームソング479位 02 02 CAPRICE FOR LUTE~リュートの為の奇想曲~ タイトルメニュー 03 15 Miranda 高木庸旬 ミランダのテーマ 04 14 Salvador サルヴァドルのテーマ 05 04 THE MAHOUT~インドの象使い~ 菅野よう子 インド・アフリカ・新大陸の港 06 05 MOSLEM DANCE~イスラムの踊り~ イスラムの港 07 06 EMPTY EYES~エメラルドの海~ ヨーロッパの港作詞・歌:A.T.Gouppe 08 07 LAND OF LUXURY~黄金の地~ 菅野よう子 東アジア・東南アジアの港 09 08 MAST IN THE MIST~霧の港~ 補給港・集落 町曲78位パソコンゲーム192位マイナーゲーム138位 10 09 THE CHASE~チェイス~ 海戦・一騎打ち・戦後処理 マイナーゲーム106位 11 10 INTERLUDE~間奏曲 王宮のテーマ~ 王宮・総督府 12 11 FIDDLER'S GREEN~船乗りたちの酒場~ 酒場 夜303位 13 12 CLOSE TO HOME~クロース・トゥ・ホーム~ エンディング パソコンゲーム230位 14 16 Bad End 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 「エンディングA」のアレンジ曲 15 13 Pirates 高木庸旬 アルジェ海賊のテーマ サウンドトラック 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版 同梱 『大航海時代IV with パワーアップキット HD Version』の記念版サウンドトラック。Disc1に「七つの海へ」、Disc2にWin版音源を収録。
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大航海時代VI 機種:And,iOS 作・編曲者:梅村祐玄、増岡郷太 開発・発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2019年 概要 シリーズの世界観を用いたスマートフォン用アプリケーション。2019年9月26日からサービス開始。2021年3月31日サービス終了。 (前作:大航海時代V) 収録曲(V・VI) 曲名 補足 順位 A Port Town The Sea Battle at Sea オープニング メインテーマ 航海 商館・南欧 商館・西欧 商館・中東 商館・インド 商館・東南アジア 商館・明朝 商館・日本 海戦 海戦アリーナ 制海戦・戦略会議 制海戦・海戦 探検 探検戦闘 不穏 感傷 コミカル アフリカ 北欧 サウンドトラック 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集(10枚組) 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版(Windows,Switch)同梱